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Beatriz Muniz

Beatriz Muniz

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Desenvolvedora na JJ Consulting e graduanda em Análise e Desenvolvimento de Sistemas pelo IFSP. Atua com o ecossistema .NET, contribuindo para o desenvolvimento de soluções. Em seu tempo livre, é entusiasta de videogames e torcedora fiel do Corinthians.
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The Last of Us como Metáfora para Orientação a Objetos

Publicado em por Beatriz Muniz

The Last of Us como Metáfora para Orientação a Objetos

Com a estreia da segunda temporada da série, aproveitei o hype pra revisitar os conceitos de Programação Orientada a Objetos (POO) de um jeito diferente. Neste post, mostro como elementos do universo pós-apocalíptico de Joel e Ellie podem ajudar a entender classes, objetos, herança, polimorfismo e outros pilares da POO — tudo com exemplos em C# e um pouco de fungos.

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